What
一個用來提供背景執行的功能,以及在完成任務時修改UI的組件
其依然不是設計來當作一般thread操作,所以不建議執行須要時間的任務,因為android目前預設是一次執行一個
How
決定三個參數的型態:輸入,輸出,結果
實作onPreExecute、doInBackground和onPostExecute
During
實作onProgressUpdate取得當前執行結果
Cancel
執行cancel可以關閉AsyncTask,可以實作onCancel來取得當前執行的最後結果
執行cancel仍然會繼續執行doInBackground,但不會再執行onPostExecute
建議doInBackground的開頭需要以isCancel來確認AsyncTask是否被關閉了
Task limit
佇列裡最高是128個,依照核心數可以再加上2 * N + 1(核心thread),所以4核心總共有137個任務
Synchronize
Android 3.2前,一次可以執行多個Task
Android 3.2後,一次只能執行一個,如果要同時多個,則要自訂threadpool去做
Summary
AsyncTask用來將一些需要背景操作的片段切出,並提供可以再ui thread上執行的callback,使用上一定要實作doInBackground。在4.0版後執行上由平行(5)變成照順序,但使用者依然可以使用executeOnExecutor來決定要以何種形式執行任務。任務並行的執行量為核心數 * 2 + 1,加上佇列可以存128個,所以4核心總共可以接受137個任務。如要取消可以使用cancel(boolean),會在doInBackground結束後,直接call onCancel(Result)讓使用者可以處理結果,最後onCancel結束,會建議使用cancel(true),因為這樣不只判斷任務被cancel,還可以強制中斷當前thread。另外AsyncTask是用相同的Executor,不論是哪裡啟動,因為其預設的executor是,AsyncTask.SERIAL_EXECUTOR為一個static變數,也因此官方才不建議執行太長的任務,會請你改用service,因為你無法預期你的任務會被誰干擾。所以如果要實作非同步,需要自訂executor和thread pool。